A C D G L M N O S T V
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A
- addBlinker(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
-
Ajoute une forme de Blinker à un endroit précis.
- addBlock(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
-
Ajoute une forme de Block à un endroit précis.
- addRPentomino(int, int) - Method in class org.hololink.life.Life
-
Ajoute une forme de R-pentomino à un endroit précis.
- ALIVE - org.hololink.life.CellState
-
État vivant du
Cell
C
- Cell - Class in org.hololink.life
-
Un
Cellreprésente une cellule dans le jeu Life. - Cell() - Constructor for class org.hololink.life.Cell
-
Construit un
Cellmort. - Cell(CellState) - Constructor for class org.hololink.life.Cell
-
Construit un
Cellavec un état initial. - CellState - Enum in org.hololink.life
-
Liste des états possibles du
Cell.
D
- DEAD - org.hololink.life.CellState
-
État mort du
Cell - displayGeneration() - Method in class org.hololink.LifeViewer
-
Affiche la génération courante du jeu.
G
- getGrid() - Method in class org.hololink.life.Life
-
Retourne l'état de chaque cellule du jeu.
- getNextState(int) - Method in class org.hololink.life.Cell
-
Retourne l'état du
Cellà la prochaine génération. - getState() - Method in class org.hololink.life.Cell
-
Retourne l'état courant du
Cell.
L
- Life - Class in org.hololink.life
-
Lifereprésente le Conways's Game of Life. - Life() - Constructor for class org.hololink.life.Life
-
Construit le jeu avec un tableau de 10x10.
- Life(int, int) - Constructor for class org.hololink.life.Life
-
Construit le tableau avec un nombre fixe de ligne et de colonne.
- LifeViewer - Class in org.hololink
-
Le
LifeViewerest une classe d'affichage du jeuLife. - LifeViewer() - Constructor for class org.hololink.LifeViewer
- liveCount() - Method in class org.hololink.life.Neighborhood
-
Détermine le nombre de
Cellvivant dans leNeighborhood.
M
- main(String[]) - Static method in class org.hololink.LifeViewer
-
Le programme principale du projet.
N
- Neighborhood - Class in org.hololink.life
-
Un
Neighborhoodreprésente lesCellStateentourant unCellincluant lui-même. - Neighborhood(CellState[][], int, int) - Constructor for class org.hololink.life.Neighborhood
-
Construit un nouveau
Neighborhoodà partir d'une matrice d'états et de l'indice de ligne et colonne duCell. - nextGeneration() - Method in class org.hololink.life.Life
-
Avance le jeu à la nouvelle génération.
O
- org.hololink - package org.hololink
- org.hololink.life - package org.hololink.life
S
- setState(CellState) - Method in class org.hololink.life.Cell
-
Change l'état du
Cell
T
- toString() - Method in class org.hololink.LifeViewer
-
Converti l'état du jeu en String.
V
- valueOf(String) - Static method in enum org.hololink.life.CellState
-
Returns the enum constant of this type with the specified name.
- values() - Static method in enum org.hololink.life.CellState
-
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
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